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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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穷人跳到空中,然后召唤光圈撞到地面。因为这个技能有非常明显的启动技能,所以玩家可以避免它。如果玩家没有时间避免它,你也可以使用一些无敌的技能来避免伤害。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
团队模式类似于冥界时空魔法副本。它是为满足大规模条件但小规模设备差的玩家制定角色作为主要角色,其他三人可以作为队友攻坚。设备建议达到100级时空传说(冥界时空输出)和普雷副本附魔水平。武器建设也可以加强/锻造+11/+7。值得注意的是,团队组成应遵循牛奶BUFF职业(男女圣骑士、小魔女)+34C辅助职业+2纯C职业,这将大大提高通关效率。(最人性化的是,团队模式的APC不会消耗关键时间,因此不必担心大规模CD的污染。
使用魔术师装备的玩家主要关注魔术师强大的散装效果:夹克可以增加12%的最终伤害,10%的三次攻击。5%的力量和智力,以及1~15的所有技能;鞋子是一个非常好的砖移动部件,可以加快角色的移动速度。魔术师的两件套效果也很好,可以增加14%的技能攻击力和14%的最终伤害。
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