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所属分类:地下城与勇士忆梦私服贴吧
许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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技能是召唤鬼手:地面上会有圆形攻击提示。一旦玩家未能及时离开圆形区域,它将被控制并无法移动。这个技能很明显。玩家记得跑步,不要贪图输出。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
穷奇会把巨石扔给玩家。在这里,建议玩家上下跑步以避免。由于该技能的判断范围很大,一旦玩家看到穷奇的射击,他们应该提前避免,否则他们将遭受伤害。
石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
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