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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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巨人王子和铁腕公主是更有价值的怪物。他们只占一个人口,这样玩家就可以轻松地玩得更多,玩得更少。这绝对是玩家在早期阶段强的必要怪物。此外,巨人王子和铁腕公主可以在游戏后期吸收大量伤害。同时,它也有很好的输出,所以玩家必须尽快升级。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
幻影:当玩家佩戴【看不见:守门员被侵蚀的盔甲】时,守门员的黑暗面具属性2将被激活,每5秒加强一个属性+30。当其最高属性加固值与最低属性加固值之间的差距超过170时,所有属性加固+15。此外,LV30buff技能力量。智力增加+1%。[守护礼物]体力。精神+30。启示:圣歌]。[娃娃操纵者]智力+30。神圣洗礼:信仰之翼]信仰buff持续时间+15%。[勇气圣歌]buff持续时间+30%。[死亡召唤]诅咒娃娃附着时间+30%(圣骑士.小女巫专属属性(学习[圣灵之锤]后不生效)。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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